Immersive VR
In diesem Uni-Projekt war es unsere Aufgabe, einen Lernraum in VR zu erstellen, der kompliziertes Wissen einfach und simpel vermittelt und der Inhalt greifbar und erfahrbar gemacht wird. Mit mehreren Spielern konnte man sich zusammen auf eine kurze Lernreise begeben.
Red Hot Rock
In dem Lernraum "Red Hot Rock" hat man die Aufgabe, in einer Fantasy-Schmiede ein Schwert herzustellen. Dabei ist aber auf die richtige Stahlwahl, Temperatur und Reihenfolge im Schmiedevorgang zu beachten. Spieler*innen müssen schmelzen, schmieden, abschrecken und schleifen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Mithilfe des Eisen-Kohlenstoff-Diagramms kommt man so am Ende zu einem funktionierenden Schwert, was an Dummys getestet werden kann.
Galerie
Red Hot Rock
Airflow
Der Lernraum "Airflow" zeigt die Luftströmungen bei unterschiedlichen Lüftungsarten. User*innen erleben eine kurze Geschichte auf einem Alien-Raumschiff. Spielerisch können so Luftströme und der Einfluss von Lüftungen erkundet werden.
Galerie
Airflow
Entwicklung
Preparation
Für die inhaltliche Richtigkeit wurden diverse Professoren unserer Universität konsultiert, die uns alle relevanten Informationen aufbereitet haben. Erstellt wurden die Szenen in Unity mit Hilfe von in Blender modellierten Assets. Final kann man die Szenen dann auf den VR Brillen erleben.
Ausstellung
Werkschau 2025
Bei der Werkschau durften wir unsere Projekte präsentieren. Besucher konnten unsere VR-Erfahrungen selbst ausprobieren und testen.